￼

Witaj, nieznajomy!

Rejestracja Odzyskaj hasło

   

SCM code for loading models

Kod:

0247: load_model 17300
0247: load_model 1655
038B: load_requested_models

SCM code

Kod:

04BB: select_interior 0

00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at -45.04 554.40997 464.23999
0173: set_actor $PLAYER_ACTOR Z_angle_to 0.003
0860: link_actor $PLAYER_ACTOR to_interior 0



029B: 1@ = init_object 17300 at -70.78 867.94 310.98001 // object (cuntytunnel2) (1)
0453: set_object 1@ XY_rotation 28.0 0.0 angle 180.0
029B: 2@ = init_object 17300 at -52.83 652.02002 415.60999 // object (cuntytunnel2) (2)
0453: set_object 2@ XY_rotation 33.999 0.0 angle 179.995
029B: 3@ = init_object 1655 at -77.6 979.28003 259.69 // object (waterjumpx2) (1)
0453: set_object 3@ XY_rotation 340.0 0.0 angle 0.0
029B: 4@ = init_object 1655 at -84.6 979.28003 259.69 // object (waterjumpx2) (2)
0453: set_object 4@ XY_rotation 339.999 0.0 angle 0.0
029B: 5@ = init_object 17300 at -35.53 457.35999 541.0 // object (cuntytunnel2) (3)
0453: set_object 5@ XY_rotation 41.997 0.0 angle 179.995

0249: release_model 17300
0249: release_model 1655

Reklamy, które pomagają nam utrzymać stronę:


Created & Powered by MakG
Wszelkie prawa zastrzeżone

